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魔兽世界:WOW的辉煌和休闲玩家分不开,月卡制度有何弊端?_游戏

发布日期:2020-06-19 04:27   来源:未知   阅读:

  • 魔兽世界没落,跟目标人群的成熟以及游戏策略的转变有关系。当年TBC开了好几年,但还是一样有很多人在玩,刷刷牌子杀杀哈兰。和谐制度影响了奥杜尔这个经典本,但是冰冠堡垒不得不说是超级经典的副本,包括新三本的打法也是很不错的设计。很多人说喜欢老版本的魔兽,也是因为受众不同。就好像60级大家什么都不懂,玩的就是丰富的游戏内容,70级大家发现各职业技能天赋特色很明显,开始靠近天赋技能。

    每个版本其实都有其特色,但是也明显有弊端。比如熊猫人和德拉诺版本明显副本难度太大,工作组在跟最顶尖的那波人较劲,而破碎群岛又搞得太大众化,变成无脑刷刷刷的游戏。魔兽世界在向某些玩家靠拢的时候,必然会放弃另一部分玩家的乐趣。如果真的开了70级怀旧服,去玩的估计还是现在在玩怀旧服那堆人,跟风去玩的人还是少。

    为何说月卡终结魔兽,就因为魔兽不仅仅是个游戏,还是大型交友社区,你的朋友不会都是有钱人,也有普通人和穷人,但是在这个世界你可以忽略这些。魔兽现在这么做,条件一般甚至说不好的,因为工作家庭的压力就会离开,这就会引发连锁反应。一个大型协作型游戏,配合型游戏,少一个人可能就会导致一个团队的缺失,进而导致团队的解散,解散的团队多了,给大家带来的负面感关越多。

    游戏体验变差,游戏就缺少了吸引力,进而导致更多的流失。魔兽有句话无朋友不魔兽,小编曾给朋友帮忙充过20张左右的点卡,然而现在这个朋友还是离开了魔兽,他在一线城市上班,充卡的钱是有的,但是家庭的压力,工作的压力,需要他把时间投入到工作中家庭中,原本有点卡,他基本都会在晚上休息前上线陪我们几个聊天,聊一个小时就下了。后来出了月卡,他直接冲了30张点卡,就为了不用冲月卡。个人理解的是,月卡的钱不多,但是作为一名成年人,每天上线的动力也就是见见朋友聊聊,而这却要付出不合理的代价时,理性的都会选择别的交流方式,比如暗黑三,比如王者荣耀。

    太阳井虽然打的时间长,但是很快乐,有练级的乐趣,有公会团的乐趣,有G团的乐趣,有现场的乐趣,总之玩法很多。那么经典的WLK开的时间太短,失去了很多玩法,只有开荒,还没有开荒完又开新版本。现在砍一刀几十万伤害还以为玩的是私服,有什么意思。

    总之,魔兽的辉煌和休闲玩家分不开,现在这些人,因为种种原因离开了魔兽。魔兽世界这个游戏的没落是必然,看不出准确的玩家受众,乱七八糟的G团,再也看不到的一个职业天赋有特色的玩法,这其实就是一个另类的D3,只不过从一个人割草变成了几个人组队割草,对此,你有什么看法呢?